补救就晚了。
她看着李轩,李轩的表情还是那副样子,不慌不忙的,好像这个问题他早就想过了,只是在等一个合适的时间点提出来。
“一周。”梁永琪说。
“我给你一周时间,出一个反外挂的初步方案。
这周内我不要求你彻底解决,但你至少要拿出一套可以上线运行的反制系统。”
李轩把桌角那半块面包拿起来又放下了,面包已经凉了,他看了一眼没有咬。
“我试试。”
“不是试试。
是做。”
李轩走了之后,梁永琪拿起手机给陈浩打了一个电话。
她把情况简短地复述了一遍,包括帖子里的视频、玩家的反应、李轩的判断。
她说得很急,语速比平时快了不少,电话那头陈浩没有打断她,一直听她说完。
她说完之后等着电话那头的回应。
陈浩沉默的时间比她预想的久了一些,久到她以为信号断了,正要开口问的时候他的声音响了起来。
“技术和制度要同时走。”陈浩说,“技术上是李轩的事情,你去定目标让他执行。
制度上有一个东西你可以现在就做。
在游戏里增加一个举报功能,让玩家在野外被开挂的人杀了之后可以直接把对方的ID提交到后台。
同时成立一个人工巡查小组,找几个信得过的人,24小时轮班进游戏里观察可疑账号。
代码堵不住的东西,人眼能看见。”
梁永琪把手机换到另一只耳朵上。
“举报功能要加在界面的哪个位置?”
“放在PK死亡的结算界面。
玩家被杀了之后弹出来的那个窗里,加一个‘举报对方作弊’的按钮。
点击之后自动把战斗日志和对方的IP信息打包提交。
玩家不需要手动填写任何内容,一键完成。
这样操作门槛低,愿意用的人就多。
你要是让他们自己填表单、写描述,大部分人嫌麻烦就不报了。”
梁永琪拿起桌上的笔,在手边的便签纸上写了一行字。
写完她又补了一句:“巡查小组的人从哪里找?”
“从玩家里面找。”陈浩说。
“挑内测期间最活跃、在论坛上口碑最好、发言最理性的那些人。
给他们发工资,按兼职算,每个人一个月进游戏巡查固定时长的班。
让他们签保密协议,不对外透露身份。
这些人对游戏的理解比新招的员工深,他们知道什么行为是作弊、什么行为是正常操