第269章 解析《我的世界》的商业逻辑 首页

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第269章 解析《我的世界》的商业逻辑(4/4)

的小团队,1到2个月就能拿出可运行的Demo。

核心逻辑并不复杂,远没有大型FPS游戏的物理引擎、动作捕捉、高并发网络同步那么繁琐。

但要打磨成能上线的正式商业版本,难度会陡然上升好几个量级。


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