他目光灼灼地看向陈澈:
“首席,您最初给我们的方向是要做一部有骨头、有血肉、有灵魂的抗战史诗,而不是又一部杀鬼子的爽游,回避战争的复杂性和人性的阴暗面,我们做不出您要的灵魂,这个角色,是我们团队认为通往灵魂深处的必经险路,我们愿意承担风险,也相信真正优秀的作品,经得起时间和理性的检验。”
陈澈看着李景晖眼中那份近乎执拗的认真,又扫过其他《烽火长河》项目组成员同样坚定的神情,忽然笑了笑。
他没说好还是不好,没有给出具体的意见,只是身体向后靠了靠:
“接着说。”
李景晖立刻切换画面。
展示出第一个主线章节“卢沟晓月-1937”的流程示意图。
“第一个主线章节卢沟晓月,玩家将强制以赵大山的视角开始,时间设定在1937年7月底,北平沦陷前夕,赵大山回到已被战火波及的宛平城附近老家,发现村子被溃兵和难民充斥,老宅半毁,他最初只想找到失散的寡嫂和侄儿,却被迫卷入了小规模的阻击和撤离行动。”
示意图上,流程分成几个节点:【回乡】→【废墟寻亲】→【路遇溃兵】→【临时阻击(简易战术教学)】→【平民撤离护送】→【分歧选择:留下寻找亲人/跟随部队后撤】→【目睹卢沟桥残骸与日军先头部队】→【章节结束,解锁角色系统与下一个章节】。
李景晖解释道:
“在赵大山的章节中,我们会完成基础战斗教学,比如依托掩体射击、投掷手榴弹、简易近战,并引入第一个核心系统:烽火信念,这是一个动态的内在数值,不直接显示为UI,但通过角色的心理活动、对话选项、关键时刻的表现来体现,赵大山的初始信念可能是迷茫与自保,但随着他目睹暴行、被迫战斗、救助平民,信念会逐渐向责任或复仇偏移,影响后续某些关卡的难度或剧情分支。”
陈澈指尖敲击着桌面道:
“太麻烦,也太复杂。”
他的话一出口,会议室里瞬间陷入了死寂,众人纷纷将目光投了过来。
陈澈虽然年轻帅气,笑容随和,可是他身上的气场却不弱。
尤其是欧阳婧两个大美妞在身后,更是增加了一种看不见的威势。
陈澈看向略显紧张的李景晖,抬手喝了一口茶,缓缓说道:
“新手引导复杂的砍掉,不需