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1013、《烽火长河:1944》(3/12)

、平民、敌后工作者,亲历从抗战爆发到1944年间的关键战役,长河则是开放世界式的战区间隙体验、角色个人剧情支线、装备收集与改装、阵营声望培养以及历史知识收集系统。”

他切换画面,出现五个风格迥异的角色概念立绘和简短介绍:

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【赵大山】29岁,原东北军老兵,西安事变后心灰意冷返乡务农,卢沟桥炮响后,看着被炸毁的家乡,默默捡起了埋在地下的老套筒步枪。

台词草图:

“这枪…本以为再也不用碰了。”

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【林秀芹】22岁,北平女学生,精通日语,家园沦陷后加入地下情报组织,以日语教师身份周旋于敌占区。

台词草图:“他们叫我老师,我教他们语言,也记住他们的罪。”

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【周铁锤】35岁,山东铁道游击队爆破手,原煤矿工人,沉默寡言,但对炸药和铁轨有着近乎艺术家的敏感。

台词草图:

“这段铁轨载过鬼子的军列,也载过乡亲逃难的板车,今晚它该休息了。”

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【陈石头】17岁,川军“草鞋兵”新兵,懵懂、怕死,但记着离家时阿妈缝在衣服里的一小包家乡土。

台词草图:

“班长,鬼子…长得跟山魈一样不?”

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【坂本弘一】25岁,日本关东军下级军官,京都大学生,被迫参军,内心充满对战争和军国主义的怀疑与痛苦。

台词草图:“今日又见处置战俘…所谓圣战,便是将人变成鬼吗?故乡的樱花,是否也在为鲜血哭泣?”

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陈澈收起心神,目光在五个角色上来回移动,最终停在那个日本军官的立绘上,指尖在桌面轻轻一点:

“这个坂本弘一?可操控的日军视角?你们确定要加入这个?”

这个问题抛出,会议室里的空气似乎凝滞了一瞬,几个年轻一点的策划甚至下意识地屏住了呼吸。

引入一个内心反战的日军军官作为可选角色,这在国内游戏领域堪称禁忌。

李景晖却没有回避,他迎着陈澈审视的目光,挺直了背脊:

“首席,这是我们团队反复争论后,一致认

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