第426章 封闭的规则,「默契考验」or「?」,我们按照国...进行! 首页

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第426章 封闭的规则,「默契考验」or「?」,我们按照国...进行!(6/9)

,对「承前启后」的要求会适当降低。

但同时也会导致在面对风格独特料理时,总会让食用过漆国宴席料理的网友,有种「不够过瘾」的感觉...

就像是一首歌进入高潮时,大家都期望能有更大变化,但它就略带平淡的演奏过去了。

这确实是绝大部分添国宴席料理的问题,但并非所有人都无法驾驭这种「叠加制」。

漆国最顶级的那批厨师,可以通过修改料理内部的「平衡曲线」,在不导致「风味过载」的情况下,给宴席增加更多趣味。

但这个操作难度颇高,需要有一支极其默契的团队,和一个非常厉害的管理者才能做到。

「在现有情况下,添国队应该很难实现这种内部契合...」

因为交流赛的成员其实是临时组队,能来的大多在本地或者国际上都有不少成就。

这种情况下,内部想要做到完全平衡,非常考验队长的个人魅力与个人实力。

在夏鸣看来,加甘的性格有一定缺陷,成为一个合格的管理者应该还好,但要他把漆国队整理到完全上下一心,就有点难度了。

在夏鸣看来,上一轮添国队能晋级,更多的原因,是加甘个人对于局面的把握做得不错。

大家看到局面欣欣向荣之际,也会更接受加甘的管理。

但如果像现在这样,把所有队员都拆开,那添国队就需要面对一个「默契度」的问题0

虽然因为他们料理的特性,很难做到前后完全割裂,「接力赛衔接|这边的分数肯定不会太低,但其他情况就不好保证了。

确定了各队的宴席料理大致的倾向后,夏鸣也是继续看向平板上的规则。

在评委评分规则讲解完毕后,后面接著的,就是各小队如何协作的规则了。

【各队队员,在队长的安排下依次进入新的1~10号房间,按照排位顺序,制作自己的料理。】

【也就是1号房间的选手制作的就是第1道料理,后续以此类推。】

【在所有选手都进入对应房间后,队长拿取的食材,需要从1号位开始,往后面依次传递。】

【传递过程全程由AI监控,无法交流。】

【每位选手在「食材传递环节」可以通过大屏幕获得一个关键信息。】

【这个信息会以卡通图片搭配文字的形式,告诉你前面被拿走的食材种类与其对应的重量,并不会专门指向是谁拿走了。】

【这样依次传递到最后,最终

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