舟进行增强。大家都出资了,后来者不可能白嫖福利的。
「有著光带的关联,你想要回来也很容易,而且我们做出来的世界方舟,可以让你在大部分的时间里和我们一样,以「代行者』的形式存在于正常世界里。」
「我考虑考虑吧。」
「没事,我们有的是时间,你可以先跟我们去看看「设计图』。」翠丝笑了起来,白幕对他们的提议终于心动了。
白幕很重要,但重要的同时不在这个世界也很重要。
至于这个世界今后会如何?
今后这里会变得更好啦,只要没有被虫子打下来的话…
虫子散落在世界内的多元泡泡,虽然会变成梦蚀,然后弄出来一大堆的梦蚀怪物,但是腐烂的肉也是肉肉烂在了现实世界里,那么现实世界总会有收益的,只不过产生的收益不受世界的控制而已。本地人今后进行地外探索的时候,遇到梦蚀怪物之后,将其击杀了,也会给这个世界爆资源的。不过以现在的情况来看,等本地人可以尽情的进行宇宙探索之后,就会发现他们的世界很热闹。星空之中会存在著各种各样的怪物……
在代行者的干涉下,多元之虫掉落的多元泡泡都被快速的分割抛弃。
反正本土世界有多元母虫的存在,也不怕多元之虫会适应现实世界的世界力量。
母虫本身就是虫子不可逾越的屏障。
五条多元之虫,面对超过两千名超越者的围攻,加上大量执行者在其内部进行爆破。
仅仅只是第一天,那些虫子的平均状态就被压到了90%以下。
这还是没有考虑效率的前提下,毕竟现实世界不用担心虫子的多元分化,效率也就不重要了。重要的是代行者们能趁机拿著这些虫子锻炼超越者,试炼那些执行者。
甚至可以趁机弄出来一批新的执行者。
而降低效率则是可以有效降低执行者们的伤亡。
执行者们在多元之虫体内行动时,不需要给他们分配太多破格的危险任务。
虽说那些任务能给多元泡泡造成更大的影响,但对执行者的消耗也很大。
而相对难度的任务只要走量就行了。
有效降低执行者们的伤亡,还能让执行者们进行更多的试炼。
而且现实世界这边没有「斩杀』一说,面对多元之虫的入侵,只能将其磨死。
第二天的时候,天空散落的多元泡泡和泡沫数量就少了很多。
「我们优化了安全区的模式,