第673章 三无公司 首页

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第673章 三无公司(2/5)

外头,只留下玻璃上渐密的湿痕。

他坐回宽大的皮椅,「历史性的节点,该好好庆祝一下。有什么想法?」

杨俊峰早有腹案:「正要向您汇报。我们计划推出十周年大型纪念更新,主题就定为中国神话。

同时,在暑期筹备一场全球玩家嘉年华,集中展示十年来诞生的、那些堪称神迹的创造。」

宋词颔首:「很好。活动具体策划,互动娱乐事业群全权操办。」

他姿态放松下来,「都坐吧。」接著,视线自然转向了另外两人。

蒋玉伟知道该他了,接过话头:「宋董,我汇报下《王者荣耀》项目的当前进度。」

「嗯!」宋词身体微微前倾,显露出更多的关注,「到哪个阶段了?」

「项目基础框架已经完成,实现了十人同屏对战下60帧的流畅运行。

但目前,网络同步算法在高延迟环境测试中,仍有约5%的丢包率,这是我们需要攻坚的核心难点。

伺服器架构方面,初步的百万人同时在线压力模拟测试已通过。」

「英雄、技能和地图的进度呢?」

「首批15个英雄的设计与开发已经完成,技能机制通过了首轮平衡性测试。最终目标是上线版本提供30个英雄。

经典5V5王者峡谷地图,目前已进入美术资源精细填充阶段;匹配系统与经济系统的底层逻辑已全部搭建完毕。」

「推进得很快。」宋词露出嘉许的神色,随即强调道。

「美术风格务必统一,要牢牢抓住东方幻想的美学核心,皮肤和模型的质量是长期吸引玩家的关键。」

蒋玉伟连连点头:「我们一直在跟进。项目组在TD论坛开设了长期意见专区。

目前玩家对「赵云水龙吟」皮肤设计反馈非常热烈。初步计划将其作为首充奖励。」

「用尸体验永远是第一位,」宋词叮嘱道,「操作轮盘的响应延迟,必须严格控制在80毫秒以内,这是手感流畅的生命线。」

「明白!」蒋玉伟郑重应下,随即面上浮现一丝愁容,「目前《王者荣耀》面临两个主要技术挑战。

一是刚才提到的网络同步优化,二是安卓设备市场型号过于庞杂,针对低端机型的适配优化效果不佳,卡顿现象比较普遍。」

宋词听罢,却并不意外:「这其中有很大一部分是硬体发展的客观局限。

随著未来新一代移动晶片普及和网络升级,问题自然会缓解。」

他略一

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