一份封禁名单。
名单是李轩从后台导出来的,导了两份,一份是内存扫描模块自动拦截的未登录账号,另一份是玩家举报加上巡查小队确认后手动封停的。
两份名单加起来一共一万四千多个ID,密密麻麻地排了满满十几页纸。
李轩把两份名单发到她邮箱的时候附了一句备注,说这一万四千多个ID里面,大概有三分之一是在登录阶段就被拦下来的,另外三分之二是已经在游戏里被巡查员或者举报系统确认了作弊行为的。
梁永琪把两份名单合并打印出来,订书机订成厚厚一沓,封面上用钢笔写了三个字:“封神榜。”
方晴在论坛上发了第一期封神榜的公告,没有写每个ID具体是用了什么外挂,只按字母顺序排列了所有被永久封禁的账号。
公告发出去之后的一个小时内,那条帖子的浏览量翻了三倍。
玩家在底下自发地顶帖,有人把帖子内容复制到别的游戏社区里转发。
那些天论坛上最热门的一句话变成了“你上榜了没”。
有个玩家在封神榜的帖子底下回了一段话,大意是说他自己之前被外挂杀了十几次,气得差点删游戏,这次看到盛大一下封了一万多个号,虽然不是每个号都跟他有过节,但至少说明官方是真的在做事。
底下有人跟帖说,封号不稀奇,稀奇的是封得这么快,从有人发帖举报到第一批封禁名单出来,前后加起来不到十天,这在别的游戏里没见过。
危机从那一天开始真正地解了。
玩家在游戏里的抱怨声降了下来,客服组接到的关于外挂的投诉电话少了一半还多。
李轩那边的技术团队又在内存扫描模块的基础上加了一层检测逻辑,专门针对市面上新出现的几种变种外挂做了特征库更新,虽然做不到彻底杜绝,但至少让开挂的人没办法像之前那样明目张胆地到处跑。
方晴那边的巡查小组也开始进入正轨,四个人轮流排班,每天在线巡查八个小时,遇到可疑的账号就记录下来提交后台,后台比对数据之后确认为外挂的直接封停。
整个流程跑通之后,梁永琪让方晴把巡查流程写成了标准作业手册,以后新人来了照着手册就能上手。
有一个老玩家在论坛上发了一篇长帖,标题叫“盛大的态度让我决定待下去”,正文很短,只有几句话:“我玩过很多游戏,从来没有见过一个公司为了公平问题在