大户。
“融资不着急,至少市值超过十亿美金再说。”
孙超被噎了一下:“你认真的?”
“呵呵,山人自有妙计。”
唐文把最近写的几首“彩铃神曲的版权”单独注册了公司来运营。
等明年,移动集团上线彩铃业务。
这几首歌能带来海量的利润。
这笔钱可以用来支撑人人网发展,足够发展到微博阶段。
有了社交网站,游戏开发方面也不能落下。
唐文说了两个游戏构思:《开心农场》《好友买卖》
《开心农场》是一款种田游戏,是一代网民的记忆。
那个年代,家里有电脑的,谁没卡点收过菜,偷过菜呢?
游戏是“五分钟”公司开发的。
他们公司的理念就是:轻松愉快玩五分钟游戏。
不追求玩家沉迷,更不愿意影响玩家的日常生活。
《开心农场》最大的合作方是企鹅的QQ空间。
导致后世很多人以为,这游戏是企鹅开发的。
其实不然。
这游戏一经推出,很快风靡全网。
但是没有黏性,加上本身没有大影响力的平台,导致后劲不足。
风靡了一段时间后,被其他游戏取代了。
比如紧随其后,企鹅推出的《好友买卖》,就是《开心农场》的替代品之一。
当然,两者出现的时间太近,大多数人都是两个游戏一起玩儿的。
他说完,孙超直咋舌:“你这脑子是怎么长得?不过,这么简单的游戏,有人玩吗?现在网吧流行《传奇》”
“你懂什么,咱们是社交网站,游戏属性不能太重。”
不过代理游戏,倒是可以搞。
《传奇》是盛大代理的,盈利能力据说一年达到一个亿。
这钱对别人来说是天文数字。
甚至对大型互联网企业来说,都堪称巨款。
但对唐文而言,也就那样。
一部商业电影+返现罢了。
不过,游戏行业,该掺还得掺和。
除了《传奇》,即将火爆的还有《奇迹mu》《泡泡堂》……
这些游戏多是韩国公司开发的,代理费并不高,推广难度也不大。
关键是,国内目前还没人代理。
正好交给人人网,赚了钱直接给网站,省得自己再投资了。
代理游戏+彩铃收入,足够撑到人人网用户破亿的那天。
“你一回来,我多了一堆工作。”送唐文去机场的路上,孙超忍不住吐槽。
“码字工那边放权给老张呗。”
“行啊。