第142章 互联网布局,迪士尼内斗(求订阅) 首页

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第142章 互联网布局,迪士尼内斗(求订阅)(4/6)

大户。

“融资不着急,至少市值超过十亿美金再说。”

孙超被噎了一下:“你认真的?”

“呵呵,山人自有妙计。”

唐文把最近写的几首“彩铃神曲的版权”单独注册了公司来运营。

等明年,移动集团上线彩铃业务。

这几首歌能带来海量的利润。

这笔钱可以用来支撑人人网发展,足够发展到微博阶段。

有了社交网站,游戏开发方面也不能落下。

唐文说了两个游戏构思:《开心农场》《好友买卖》

《开心农场》是一款种田游戏,是一代网民的记忆。

那个年代,家里有电脑的,谁没卡点收过菜,偷过菜呢?

游戏是“五分钟”公司开发的。

他们公司的理念就是:轻松愉快玩五分钟游戏。

不追求玩家沉迷,更不愿意影响玩家的日常生活。

《开心农场》最大的合作方是企鹅的QQ空间。

导致后世很多人以为,这游戏是企鹅开发的。

其实不然。

这游戏一经推出,很快风靡全网。

但是没有黏性,加上本身没有大影响力的平台,导致后劲不足。

风靡了一段时间后,被其他游戏取代了。

比如紧随其后,企鹅推出的《好友买卖》,就是《开心农场》的替代品之一。

当然,两者出现的时间太近,大多数人都是两个游戏一起玩儿的。

他说完,孙超直咋舌:“你这脑子是怎么长得?不过,这么简单的游戏,有人玩吗?现在网吧流行《传奇》”

“你懂什么,咱们是社交网站,游戏属性不能太重。”

不过代理游戏,倒是可以搞。

《传奇》是盛大代理的,盈利能力据说一年达到一个亿。

这钱对别人来说是天文数字。

甚至对大型互联网企业来说,都堪称巨款。

但对唐文而言,也就那样。

一部商业电影+返现罢了。

不过,游戏行业,该掺还得掺和。

除了《传奇》,即将火爆的还有《奇迹mu》《泡泡堂》……

这些游戏多是韩国公司开发的,代理费并不高,推广难度也不大。

关键是,国内目前还没人代理。

正好交给人人网,赚了钱直接给网站,省得自己再投资了。

代理游戏+彩铃收入,足够撑到人人网用户破亿的那天。

“你一回来,我多了一堆工作。”送唐文去机场的路上,孙超忍不住吐槽。

“码字工那边放权给老张呗。”

“行啊。

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