第727章 但在实操中,一点都不简单! 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

第727章 但在实操中,一点都不简单!(2/3)

攻击,那还不如全程维持最强天赋的爆发......

但如果能在一次进攻之间,去切换天赋投伤害,就可以将输出最大化了......

这一点看似简单......

但在实操中,一点都不简单!

不光要一个快速和精准,还需要看本身的抓机会能力......若是敌人的反应足够快,就不会给你偷伤害的契机!

......

......

康星斯的掌心已经在冒汗了,

好半天反应不过来。

还好这种情况,接下来没有再出现了......不然真是要吓死个人!不然光靠林烟的这一手,都足以横扫战场......

但接下来,林烟又打出了一发高达41万的火系天赋伤害......

没有暴击......

也没有其他的加持!

这单纯就是林烟的毁灭火种特性生效了......

这玩意现在已经叠加了47%的额外伤害,不过是有概率触发的......经过林烟的计算,概率在35%左右!

不能说每3下攻击就触发一次吧......

毕竟这个概率,是每一次单独计算的!

但每10次攻击力,至少会有两三次触发出来......而如果叠加上了双倍的暴击,那就会跳到八十多万!

轰......

只是不多时,

第一只BOSS就这么倒下了!

BOSS所叠加的庞大经验,计入了林烟的组队窗口中......等到累加到一定程度后,就会拿出来去升级!

而怪物的等级达到了80级以后,提供的经验倍率,就从原本100倍......变成了200倍!

50~79级,是等级×100......

如果是BOSS,那就再乘以BOSS的血条倍率......

而达到80级以后,其他都一样!就是倍率更改以后,带来经验的大幅提升......若是到了90级,那就300倍......别看这个机制好像可以帮助玩家快速的提升等级,但实际上,就是一个深渊巨坑......

因为玩家在达到90级以后,就无法通过玩家面板获得经验了......

除非是特殊的手段......

所以这玩意,一直都是悬在所有玩家头顶的达摩克利斯之剑!

让你在八九十的状态下,在庞大经验池的前提下,依旧保持着不错速度的增长,实际上就是为了让你早点摸到该死的瓶颈......然后让你彻底被卡死在

本章还未完,请点击下一页继续阅读

上一页 目录 下一页