在星空中消散后不到三分钟,就开始重新凝聚。首先是能量的汇聚,然后是物质的成形,最后是完整的复活。一艘被摧毁的血魔战舰,在三分钟后完好如初地出现在了原来的位置。一个被死亡冲击波贯穿的阿凡达战士,在五分钟后重新骑上了伊卡兰。那些被炸成碎片的战舰,那些被化为齑粉的战士,那些被彻底抹去的存在——全部复活了,全部回来了。
只要消灭了这些敌人最快三分钟,最慢三十分钟就会复活,这会源源不断地彻底耗死他们。
人类的科学家们在战斗中不断地分析着敌人的复活数据。那些最弱小的敌人,复活速度最快,只需要三分钟就能重新投入战斗。那些最强大的敌人,复活速度较慢,但也不会超过三十分钟。三十分钟,人类舰队最多只能发动三轮攻击。三轮攻击之后,所有被摧毁的敌人都会重新出现,而人类的能量和弹药却在不断地消耗。
这是一个永远打不赢的战争。敌人杀不死,杀不完,杀不绝。无论人类摧毁他们多少次,他们都会在最短的时间内复活,重新加入战斗,继续消耗人类的资源和生命。
战争不断地推进着,人类面对这种杀不死的敌人,也是出现了巨大的伤亡。
战斗进行到第一个小时的时候,敌人的第一波复活开始了。那些在三十分钟前被摧毁的数千万艘敌舰,在同一时刻重新凝聚成形,从各个方向涌向人类的防线。人类的防御平台不得不同时应对新出现的敌人和复活的敌人,火力密度开始下降,防线开始出现缺口。
第二个小时,敌人的数量不但没有减少,反而因为复活而变得更多。人类的死亡冲击波炮开始过热,需要更长的冷却时间。战舰的能量储备开始告急,弹药消耗速度远超补给速度。装甲战士的体力开始下降,反应速度开始变慢。
第三个小时,敌人的第一波攻击终于突破了人类的防线。数百万艘敌舰从防御平台的间隙中穿过,直接冲向了太阳系的内部。死亡战舰不得不放弃外围防线,回援太阳系的核心区域。死神装甲在星空中与敌人展开了近距离的缠斗,每一秒都有装甲在敌人的围攻下碎裂。
第四个小时,伤亡开始大规模地出现。一艘死亡战舰被数十艘血魔战舰围攻,护盾在血红色的光束下碎裂,舰体被贯穿,数千名战士在爆炸中牺牲。三台死神装甲被一群阿凡达战士包围,紫色的火焰烧