第221章 漫长纠结终有影 首页

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第221章 漫长纠结终有影(7/8)

莎贝拉以整体的方式进入其他世界?」

「然后把她所在的故事设定为外传?」

「嘶一—」

「我觉得这个想法可行!」

「既然是这样的话————那切入点就选《猫女》?」

「因为克里斯多福·诺兰说过,《蝙蝠侠》的第三部里会有猫女。」

「她自己好像也说了想要和猫女合作?」

「如果《蝙蝠侠》第三部有猫女,那么猫女的独立电影便可以延伸出来了。」

「猫女在Dc里不是一个重要的超级英雄,在我的DCU里也没有太多的戏份,用它试水能够把风险降到最低————行那就从这里开始写!」

凯文·费奇一边喃喃自语,一边两眼冒光地劈里啪啦地敲起了键盘!

在他的眼里,《刺客信条》所带来的灵感那他妈的简直就是完美中的完美!

思如尿崩的事实也让他收获了乌贼之力!

双手化作残影!

手速直接上万!

仅仅一夜不到,他便把一百多页的《猫女》剧本写完了!

在待他简修之后,《猫女》的剧本更是直接出现在了凯萨琳的邮箱里!

而这个嘛————

「凯莎,你说什么?凯文·费奇突然找你,说我们之前聊的事情有头绪了?」

由于圣地亚哥在加州,伊莎贝拉在伦敦,两地存有八个小时的时差,所以当伊莎贝拉收到凯文·费奇的讯息时,她刚好忙完当天的《凤凰社(下)》的拍摄。

」Yeah~」

接到凯文·费奇电话的凯萨琳点头道:「凯文说,他在圣地亚哥动漫展上收获了一个灵感,那是让你以三维的身份进入二维的世界。」

「然后就能做到在不影响各个系列的主线剧情的情况下和所有系列进行无限联动了。」

「并且,他还说,这个灵感来源于一个叫做育碧的游戏公司做的一个暂时还没有上市的游戏,那个游戏的名字叫做《刺客信条》。」

「他表示,他觉得那款游戏的叙事角度挺不错的,如果你需要更加细致的内容,他会想办法帮你弄到游戏,除此之外,在和我通话时,他还强调,育碧的创意马上就能验证。」

「因为《刺客信条》今年就会上市。」

「如果育碧的创意被人抵制,那就证明他判断错了。」

「如果育碧的创意没有被人抵制————」

「那他觉得,只要你想,那便可以尝试著穿越了。」

「他在来电时其实和我说了很多啊,我没法完全

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